KOC 開發系統 · 2026.07.23 · 3 分鐘

如何讓一個月 10 個的開發量,一個月內暴增 300%

KOC 發布量下滑,多數人的第一反應是盯人,我們的第一步是先搞清楚問題——完整走一遍洞察、訪談、打樣、完整模型四個步驟,拆出一套 KOC 開發系統。

前幾個月,KOC 的發布數量明顯往下掉。數字只說了結果,沒說原因——多數人的第一反應是盯人,我們的第一步,是先搞清楚問題。這篇把整個過程拆開來寫:怎麼從一個下滑的數字,走到一套完整的 KOC 開發系統。

01 / 洞察

數字下滑,先確認問題是真的

KOC · Monthly
FEBMARAPRMAYJUNJUL
每月發布數 · 示意

發布量下滑是表象。第一時間看工作試算表,確實有一些案子卡在尚未發布——這是第一個線索:問題不在有沒有人做事,是流程的某處塞住了。

這個階段只做一件事:確認問題是真的,而且值得往下追。不急著給答案。

02 / 訪談

問題在第一線手上,不在報表上

去問負責的同事執行狀況,困難一下子全倒出來:

  • 一個月要開發 30 個 KOC,但實際堆在身上的,可能是兩倍甚至三倍——因為大多數人都「在流程中」:有人在合約檢視、有人在選款、有人在內容修改、有人在發布、有人等最後的款項。
  • 狀態非常多樣。每次要跟一個人開啟對談,得先從頭弄懂他的一切狀況,翻很多地方才能拼出合作全貌,啟動成本非常高。
  • 每天光是把名單上的狀況弄清楚、裝進自己的待辦清單,就是一個浩大工程。

訪談的重點不是聽困難,是把困難翻譯成需求

很難掌握整體狀況需要一個可視化的合作看板,一覽全貌
很難快速掌握一個人的進度需要每個合作對象的個人歷程

後面還有很多獨立問題,但主幹已經出來了。拆解、理解、翻譯——這一步做完,方向就定了。

03 / 打樣

先做一個能用的,讓回饋說話

根據需求,規畫核心流程:詢問、審核、寄送、發文、結案。先打個樣,實際跑,看實務上能不能解決問題。

KOC / BOARD
審核中
待審費用
待審人
製作簽約
製作合約
待簽約
執行中
待寄送
素材審核
剩 3 天
待發文
結案中
待勞報單
待撥款
已完成
已停止
已退回
合作看板 · 打樣 · 示意

第一次 DEMO 完,問題泉湧——一口氣又多了八個要解決的:寄送要有日期、合作條件要獨立欄位、不回應的案子要能暫存……

這正是打樣最有價值的地方。這些全是打樣後才問得出來的真實需求,而且都是主要問題的分支,不是推翻方向。分支越多,代表主幹越站得住。

04 / 完整模型

迭代收斂之後,回頭把模型補完整

資料形狀,決定界面形狀。

原始資料長什麼樣,決定怎麼處理。當初表單擴充我沒有參與設計,所以從既有欄位看起,不憑空想像。

最後的設計是三個視角,對應訪談時翻譯出來的需求:

  • 合作看板——所有「正在進行中」的案子,一頁看完整體狀況。
  • 詢問管理——與合作對象的所有接觸,集中在一個地方管理。
  • 個人歷程總表——點進一個人,看到他所有進行中、已完成的合作;連「詢問過但沒合作」也在清單裡。開啟對談前,不用再翻很多地方拼全貌。
@m***_fit聯繫中
@y***_yg已確認
@a***_mm未回應
@l***_od已確認
@k***_gm聯繫中
詢問管理
表格 · 量大 · 每筆輕
審核中
待審費用
待審人
執行中
待寄送
素材審核
合作看板
看板 · 量少 · 每筆重
2026.02
詢問 · 報價
2026.03
合作 #1 · 結案
2026.05
詢問 · 追蹤
2026.06
合作 #2 · 執行中
個人歷程
時間軸 · 一頁一人

架構補足後,把舊資料匯入 mapping,切一個時間點,正式上線。撐了很久的那份試算表,光榮下庄。


對我來說,處理這種事永遠是同樣四個步驟:洞察、訪談、打樣、完整模型

能拆解的,就能做到。你手上如果也有想拆解的問題,歡迎來找我。

聊聊你想拆解的問題